¿Cuál es la diferencia entre el panel y el marco en Java?

los diferencia principal entre Panel y Frame en Java es que el El panel es una región interna de un marco u otro panel que ayuda a agrupar múltiples componentes mientras que un marco es una ventana independiente y de tamaño variable con una barra de título que contiene todos los demás componentes.

Java es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general que está diseñado para tener la menor cantidad posible de dependencias. El código fuente de Java se convierte en un código intermedio llamado código de bytes. Cualquier plataforma que tenga una JVM puede ejecutar el bytecode. Por lo tanto, es un lenguaje de plataforma independiente. Una de las principales ventajas de Java es que proporciona API para desarrollar interfaces gráficas de usuario (GUI) potentes. AWT, que significa Abstract Window Toolkit, es una de esas API. Panel y marco son dos componentes en AWT.

Áreas clave cubiertas

1. Que es el panel
     - Definición, Funcionalidad
2. Que es frame
     - Definición, Funcionalidad
3. ¿Qué es la relación entre el panel y el marco en Java?
     - Esquema de asociación
4. ¿Cuál es la diferencia entre el panel y el marco en Java?
     - Comparación de diferencias clave

Términos clave

API, AWT, GUI, Frame, JVM, Panel

Que es el panel

El panel es un componente que permite colocar múltiples componentes en él. Se crea utilizando la clase Panel. Esta clase hereda la clase Container. Consulte el siguiente programa.

Figura 1: aplicación GUI simple

En el programa anterior, f es un objeto Frame mientras que el panel es un objeto Panel. El objeto del panel se coloca de acuerdo con la ubicación especificada utilizando el método setBounds. El color del panel es gris. El b1 es un objeto de botón que se coloca de acuerdo con la ubicación especificada. El color del botón es azul. Luego, el botón b1 se agrega al panel y el panel se agrega al Marco f1. Finalmente, el marco f1 es visible con los componentes..

Que es frame

Frame es un componente que funciona como la ventana principal de nivel superior de la aplicación GUI. Se crea utilizando la clase Frame. Para cualquier aplicación GUI, el primer paso es crear un marco. Hay dos métodos para crear un marco: extendiendo la clase Frame o creando un objeto de la clase Frame.

De acuerdo con el programa anterior (Figura 1), f es un objeto Frame. Se le agregan otros componentes de GUI. Finalmente, se muestra el marco. El marco es una ventana de tamaño variable y una ventana móvil. Tiene la barra de título. La visibilidad predeterminada de un marco está oculta. El programador debe hacerlo visible utilizando el método setVisible y proporcionándole el valor "verdadero".

Relación entre el panel y el marco en Java

  • Panel requiere un marco para mostrarlo. Un marco puede consistir en un panel o un conjunto de paneles.

Diferencia entre el panel y el marco en Java

Definición

El panel en Java es un componente de AWT que representa un contenedor simple que puede adjuntar otros componentes de GUI, incluidos otros paneles. Frame in Java es un componente AWT que es una ventana de nivel superior con borde y título. Así, esto explica la diferencia fundamental entre Panel y Frame en Java..

Jerarquía de clases

La principal diferencia entre el Panel y el Marco en Java es que el Panel es una subclase de Contenedor, mientras que el Marco es una subclase de Ventana. Mientras tanto, Window es una subclase de Container..

Declaración de Clase

Además, la declaración de clase para el Panel es pública. Clase El Panel extiende los implementos de Contenedores Accesibles. En contraste, la declaración de clase para Frame es pública. Clase Frame extiende Window implementa MenuContainer.

Barra de título

Además, el Panel no tiene una barra de título. Dado que Frame es una ventana de nivel superior, tiene una barra de título.

Frontera

Otra diferencia entre el Panel y el Marco en Java es que el Panel no tiene un borde, mientras que el Marco tiene un borde.

Añadiendo a otro

Además, es posible agregar otro panel a un panel existente. Sin embargo, no es posible agregar un marco a otro marco. Por lo tanto, esta es también una diferencia significativa entre el Panel y el Marco en Java.

Dependencia

Además, el panel depende del marco. Sin embargo, Frame es una ventana de salida independiente..

Administrador de diseño predeterminado

El panel usa FlowLayout como administrador de diseño predeterminado, mientras que Frame usa BorderLayout como administrador de diseño predeterminado. Esta es otra diferencia entre Panel y Frame en Java..

Conclusión

En resumen, Panel y Frame son dos componentes en AWT. La principal diferencia entre el Panel y el Marco en Java es que el Panel es una región interna en un marco u otro panel que ayuda a agrupar múltiples componentes mientras que un Marco es una ventana independiente y de tamaño variable con una barra de título que contiene todos los demás componentes.

Referencia:

1. "Clase de Panel AWT". Www.tutorialspoint.com, disponible aquí.
2. "Clase de marco AWT". Www.tutorialspoint.com, disponible aquí.