los diferencia principal entre OOP y POP es que la OOP divide el programa en múltiples objetos para resolver el problema, mientras que el POP divide el programa en múltiples procedimientos o funciones para resolver el problema.
Un paradigma de programación es un estilo fundamental de organización de la estructura y los elementos de un programa de computadora. Define el estilo y las capacidades de un lenguaje de programación. Un lenguaje de programación se puede clasificar en un paradigma o más paradigmas. OOP y POP son dos paradigmas comunes. OOP divide el programa en objetos. POP divide el programa en funciones. Es difícil hacer modificaciones al código y modelar escenarios del mundo real utilizando POP. OOP fue introducido para superar las limitaciones de POP.
1. ¿Qué es OOP?
- Definición, características
2. Que es POP
- Definición, características
3. Diferencia entre OOP y POP
- Comparación de diferencias clave
Abstracción, encapsulación, herencia, OOP, POP, polimorfismo, paradigma de programación
La programación orientada a objetos (OOP, por sus siglas en inglés) permite a los programadores modelar escenarios del mundo real utilizando objetos. Un objeto es cualquier entidad que tiene un estado y un comportamiento. Es una instancia de una clase. Un estado se llama las propiedades, atributos o datos. El comportamiento se llama un método. Estudiante, profesor, persona, curso, libro, etc. son algunos ejemplos de objetos. Estos objetos se comunican con otros objetos pasando mensajes..
Figura 1: OOP
Una clase es un plano para crear un objeto. Por lo tanto, no es posible crear objetos sin una clase. Por ejemplo, el objeto llamado Ann se crea utilizando la clase Student. Este objeto tiene estados como nombre, edad, id, ciudad, grado y comportamientos como leer, caminar, estudiar, comer, etc. El objeto y la clase son dos conceptos fundamentales en la POO..
Además, hay cuatro pilares principales en OOP. Son la herencia, el polimorfismo, la abstracción y la encapsulación. Son los siguientes.
Herencia - Cuando un objeto usa las propiedades y los métodos de un objeto ya existente, se llama herencia. Mejora la reutilización y mantenibilidad del código..
Polimorfismo - Permite que un objeto se realice de múltiples maneras. El método de sobrecarga y el método de anulación se utilizan para lograr el polimorfismo.
Abstracción - Oculta los detalles internos y muestra solo la funcionalidad. Las clases abstractas y las interfaces se utilizan para lograr la abstracción..
Encapsulacion - Enlaza los atributos y métodos en una sola unidad.
En general, OOP facilita el desarrollo y el mantenimiento. Asegura los datos y proporciona la capacidad de simular problemas del mundo real de manera mucho más efectiva.
POP significa Programación Orientada a Procedimientos. Este paradigma se centra en los procedimientos o funciones que se requieren para realizar el cálculo. Se centra en el proceso, en lugar de en los datos..
En POP, el programa está dividido en múltiples funciones. Cada función tiene un propósito claramente definido. Una función es un conjunto de instrucciones para realizar una determinada tarea. Estas funciones comparten variables globales. Los datos se intercambian entre funciones..
Por otro lado, hay algunos inconvenientes para POP. Dado que todas las funciones comparten las mismas variables globales, los datos no son muy seguros. Si se agregan nuevos datos, todas las funciones deben modificarse para acceder a los datos. Además, también es difícil modelar escenarios del mundo real en POP.
OOP es un paradigma de programación basado en el concepto de objetos, que contiene datos en forma de campos conocidos como atributos y código en forma de procedimientos conocidos como métodos. POP es un paradigma de programación que se basa en el concepto de las llamadas a procedimientos. Esta es la diferencia básica entre OOP y POP.
OOP significa Programación Orientada a Objetos. POP significa Programación Orientada a Procedimientos.
Mientras que OOP enfatiza los objetos, POP enfatiza las funciones. Esta es una diferencia principal entre OOP y POP.
OOP divide el programa en varios objetos. POP divide el programa en múltiples funciones.
La modificación es más fácil en OOP ya que los objetos son independientes. Las modificaciones en POP pueden afectar a todo el programa. Por lo tanto, las modificaciones son difíciles en POP..
En OOP, los objetos se comunican entre sí pasando mensajes. En POP, las funciones se comunican entre sí pasando parámetros..
En OOP, cada objeto controla sus propios datos. En POP, las funciones comparten variables globales..
Es posible ocultar datos en OOP. Evita el acceso ilegal a los datos o los atributos. Por lo tanto, OOP hace que los datos sean más seguros. Por otro lado, no hay ningún mecanismo de ocultación de datos en POP. Esta es otra diferencia importante entre OOP y POP..
OOP tiene especificadores de acceso tales como privado, protegido y público para cambiar la visibilidad de los atributos y métodos. No hay especificadores de acceso en POP. Esta es también una diferencia importante entre OOP y POP.
Aunque OOP tiene herencia para reutilizar el código ya existente, no hay herencia en POP.
C ++, Java y Python son algunos lenguajes que admiten OOP. C, Pascal, FORTRAN y COBAL son algunos idiomas que admiten POP.
OOP y POP son dos paradigmas de programación. La principal diferencia entre OOP y POP es que OOP divide el programa en múltiples objetos para resolver el problema, mientras que POP divide el programa en múltiples procedimientos o funciones para resolver el problema.
1. "CPT-OOP-objetos y clases" Por Pluke - Trabajo propio (CC0) a través de Commons Wikimedia
1. "Java OOPs Concepts - Javatpoint". Www.javatpoint.com, disponible aquí.
2. “Programación Orientada a Procedimientos”. Ecuación de Bragg, disponible aquí.