La programación orientada a objetos (OOP) es un paradigma importante en la programación. Ayuda a desarrollar el programa o el software utilizando objetos. Los objetos se crean utilizando un plano. Se llama una clase. Una clase consta de atributos y comportamientos que deben incluirse en el objeto. Una clase contiene miembros de datos y métodos. Los miembros de los datos describen los atributos del objeto, mientras que los métodos describen el comportamiento del objeto. La ocultación de datos y la encapsulación son dos conceptos de la POO. La ocultación de datos es el proceso de proteger a los miembros de la clase del acceso no autorizado, mientras que la Encapsulación es el proceso de envolver los miembros de los datos y los métodos en una sola unidad. Este es el diferencia clave Entre la ocultación de datos y la encapsulación. El ocultamiento de datos se enfoca en proteger los datos mientras oculta la complejidad del sistema. La encapsulación se centra principalmente en ocultar la complejidad del sistema. La encapsulación es una forma de lograr la ocultación de datos.
1. Resumen y diferencia clave
2. ¿Qué es la ocultación de datos?
3. ¿Qué es la encapsulación?
4. Similitudes entre la ocultación de datos y la encapsulación
5. Comparación lado a lado: ocultación de datos frente a encapsulación en forma tabular
6. Resumen
La clase contiene miembros de datos y métodos. La ocultación de datos es el proceso de proteger a los miembros de la clase. Por lo tanto, es el mecanismo para mejorar la seguridad. En lenguajes de programación como Java, use modificadores de acceso. Son públicos, privados y protegidos. Los miembros y métodos de datos públicos son accesibles por objetos de otras clases. Los miembros protegidos son accesibles por los objetos de la misma clase y su subclase. Los miembros privados son accesibles por los objetos dentro de la clase..
El programador puede usar estos modificadores de acceso de acuerdo a la aplicación. Si no es necesario restringir el acceso a los miembros, puede usar un modificador público. La herencia es un concepto de OOP. En lugar de escribir el programa desde el principio, el programador puede usar clases ya existentes. La clase existente es la superclase, mientras que la nueva clase se llama subclase. El programador puede hacer que los miembros de la clase solo sean accesibles para esa clase y las subclases relacionadas usando "protegido". Si se requiere restringir el acceso a los datos desde fuera de la clase, se puede usar el modificador 'privado'.
La ocultación de datos es para evitar que otros objetos accedan a los miembros de una clase específica. Por lo tanto, el programador debe usar el modificador de acceso privado. Entonces, los miembros de datos solo son accesibles a través de métodos. Si hay una clase llamada Cuenta y si contiene un miembro de datos como saldo, ese miembro de datos no debe ser accesible solo para esa clase. Por lo tanto, puede hacer el balance, que es un miembro privado. Ahora solo es accesible dentro de la clase. Esto mejora la seguridad de los datos..
En OOP, el programa o el software se pueden modelar utilizando objetos. Cada objeto tiene atributos y comportamientos. Los atributos son los miembros de datos o propiedades y los comportamientos son métodos. Cada objeto se crea utilizando una clase. Proporciona el plano o una descripción para construir objetos. La encapsulación es un pilar importante que pertenece a la POO. Es el proceso de combinar los miembros de datos y los métodos en una sola unidad..
Esta agrupación de miembros y métodos de datos puede hacer que el programa sea manejable y también reduce la complejidad. Una clase de rectángulo puede tener miembros de datos como ancho, longitud. Puede tener métodos como getDetails, getArea y display. Todos los miembros y métodos de datos se combinan en una sola clase llamada Rectángulo. En la encapsulación se pueden usar modificadores públicos, protegidos, privados. Los modificadores de acceso ayudan a proteger los datos. La encapsulación se puede definir como una forma de lograr la ocultación de datos.
Ocultación de datos vs encapsulación | |
La ocultación de datos es el proceso que garantiza el acceso exclusivo de los datos a los miembros de la clase y proyecta la integridad de los objetos al evitar cambios no deseados o intencionados.. | La encapsulación es una metodología de POO, que agrupa los datos con los métodos que operan con esos datos.. |
Enfoque principal | |
La ocultación de datos se centra en proteger los datos mientras oculta la complejidad. | Encapsulamiento enfocado a ocultar la complejidad del sistema.. |
Metodología | |
La ocultación de datos es un proceso de protección de datos. | La encapsulación es un método para lograr el ocultamiento de datos.. |
Modificadores de acceso | |
La ocultación de datos utiliza el modificador de acceso privado. | La encapsulación utiliza modificadores privados, protegidos y de acceso público.. |
La ocultación de datos y la encapsulación son dos conceptos de OOP. La ocultación de datos es el proceso de proteger a los miembros de la clase del acceso no autorizado. La encapsulación es el proceso de envolver los miembros de datos y los métodos en una sola unidad. Esa es la diferencia entre la ocultación de datos y la encapsulación. La encapsulación es una forma de lograr la ocultación de datos.
1. “Encapsulación (Programación informática)”. Wikipedia, Fundación Wikimedia, 28 de febrero de 2018.. Disponible aquí
2. “¿Qué es la ocultación de datos? - Definición de ". Techopedia.com. Disponible aquí
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