los diferencia clave entre Oculus Rift y PlayStation VR es que el Oculus Rift es más caro y necesita ser asistido por una PC potente. También viene con una pantalla de mayor resolución, más sensores y más conectividad, mientras que la PlayStation VR puede soportar una mayor tasa de actualización y es una alternativa más económica al mismo tiempo..
Ambos auriculares, Oculus Rift y PlayStation VR, tienen muchas características similares en papel. Sin embargo, los juegos disponibles en ambos dispositivos son diferentes. El Oculus rift ya se ha lanzado, mientras que la PlayStation VR estará disponible en unos pocos meses. Es solo una cuestión de cuándo el usuario desea unirse al club de VR y qué precio quiere ofrecer..
Tanto Oculus rift como PlayStation VR vienen con un hardware y características impresionantes. ¿Pero cuál es la mejor VR de los dos? ¿Cuál cimentará su lugar como la realidad virtual del futuro? Veamos en la siguiente sección..
El dispositivo está diseñado principalmente para una sola pantalla que se ha dividido en dos. La grieta viene con una resolución de 2160 X 1200 píxeles y 1920 X RGB X 1080. La conectividad de los auriculares se puede lograr con la ayuda de una interfaz USB o HDMI. La grieta viene con altavoces integrados en el propio dispositivo. La grieta también está alimentada por un magnetómetro y un sistema de seguimiento. El dispositivo ha sido diseñado de tal manera que proporcionará una experiencia inmersiva óptima desde un punto de vista visual y de audio en el dispositivo. Con la grieta viene su controlador estándar de Xbox One. También viene con el controlador de movimiento Oculus Touch para una mejor presencia en el espacio disponible.
La pantalla juega un papel importante en cualquier dispositivo de realidad virtual que se encuentre en el mercado. Las características clave como la resolución, la frecuencia de actualización y la latencia deben ser perfectas para dar al usuario una sensación de presencia en la realidad virtual. El dispositivo viene con una pantalla OLED. El campo de visión proporcionado por la pantalla es de 100 grados. La grieta viene con una resolución de 2160 x 1200 píxeles. En comparación con otros auriculares VR en el mercado, la resolución en la grieta es un factor que le da la ventaja sobre el otro dispositivo.
Si los dispositivos de VR no brindan una frecuencia de actualización adecuada, causará mareos que no serán una experiencia ideal para el usuario. Si la velocidad de actualización es lenta, las imágenes producidas serán lentas y fáciles de nadar. Esto causará náuseas para el usuario. La frecuencia de actualización del Rift es de 90 Hz por ojo. La ventaja de la ruptura es que su hardware se puede actualizar y modificar para que sea más potente. El hardware del Rift incluye el Nvidia GTX 970 o AMD 290, el procesador Intel i5 4590, una memoria mínima de 8 GB y el sistema operativo es el Service Pack 1 de Windows 7 o superior. El dispositivo se conectará al dispositivo con la ayuda de un puerto HDMI 1.3, tres puertos USB 3.0, un puerto USB 2.0.
La ruptura es costosa y tendrá que ser alimentada por una PC potente, lo que aumentará aún más el costo. El costo puede ser una preocupación para los usuarios que desean mojarse los pies en el mundo de la realidad virtual..
La pantalla se ha dividido en dos. Si vamos a considerar un solo ojo, la resolución es de 960 X RGB X 1080 píxeles. La conectividad en el dispositivo se puede lograr con la ayuda de un puerto HDMI y USB. La PlayStation viene con auriculares estéreo para sonido. La PlayStation VR usa la cámara de la cámara PlayStation Eye para impulsar su sistema de seguimiento. El dispositivo viene con soporte para entradas como un gamepad y un controlador de movimiento. La PlayStation VR es compatible con el controlador Dual Stock 4 y el controlador de movimiento PlayStation Move.
La pantalla que viene con la PlayStation VR está alimentada por OLED. Las pantallas OLED proporcionarán colores ricos, así como excelentes niveles de contraste. El campo de visión que proporciona el dispositivo es de 100 grados. La resolución que proporciona la pantalla del dispositivo es 1920 X 1080 píxeles.
La frecuencia de actualización del dispositivo es de 90 Hz. La PlayStation VR puede procesar juegos hasta una frecuencia de actualización de 120 Hz. Aunque la tasa de actualización más alta puede parecer atractiva, dependerá del hardware que admita dicha tasa de actualización para proporcionar excelentes gráficos. La PlayStation VR deberá usarse como periférico de la consola Play Station 4 de Sony con un procesador pequeño. La brecha deberá usarse con una PC para juegos, que puede proporcionar un alto rendimiento. La PlayStation 4 viene con hardware estático que puede ser una desventaja para el dispositivo. La frecuencia de actualización puede ser el factor clave, ya que un valor más alto proporcionará una mejor experiencia de usuario y sensación de inmersión.
La PlayStation VR será la alternativa más barata en comparación con Oculus Rift. Se necesitarán PlayStation 4, el controlador Move y la cámara ocular Play Station con el auricular. Este será el dispositivo ideal para un usuario que posee una PlayStation 4.
Oculus Rift: El Oculus Rift cuesta alrededor de $ 599, lo que también requiere una PC potente y costosa para funcionar con eficacia.
PlayStation VR: La PlayStation VR costará alrededor de $ 399. Esto requerirá una consola PlayStation 4, un controlador Move y una cámara PlayStation Eye..
El Rift costaría más, ya que los auriculares VR y una PC potente tendrían un alto costo. Comparativamente, la PlayStation VR tiene un costo menor, y si el usuario tiene el lujo de tener una PlayStation 4, este es el dispositivo para.
Oculus Rift: El Oculus Rift está alimentado por una pantalla OLED.
PlayStation VR: La PlayStation VR está alimentada por una pantalla OLED. El tamaño del panel es de 5.7 pulgadas.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con una resolución de 2160 x 1200.
PlayStation VR: La PlayStation VR viene con una resolución de 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift viene con una resolución más alta, lo que la convierte en la pantalla más clara y nítida de los dos.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con una frecuencia de actualización de 90 Hz por ojo.
PlayStation VR: La PlayStation VR viene con una frecuencia de actualización de 90 Hz que se puede mejorar aún más a 120 HZ durante el juego.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un campo de visión de aproximadamente 110 grados.
PlayStation VR: La PlayStation VR viene con un campo de visión de aproximadamente 110 grados..
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, sensor de seguimiento de constelación.
PlayStation VR: La PlayStation VR viene con un acelerómetro, giroscopio, sistema de seguimiento ocular PlayStation.
Oculus Rift: Oculus Rift puede lograr conectividad con la ayuda de un puerto HDMI 1.3, 3X USB 3.0 puertos, 1 X puerto USB 2.0.
PlayStation VR: La PlayStation VR puede lograr conectividad con la ayuda de un puerto HDMI y un puerto USB.
Oculus Rift: Oculus Rift puede admitir dispositivos de entrada como el Oculus Touch, el controlador de Xbox One.
PlayStation VR: La PlayStation VR puede admitir dispositivos de entrada como la PlayStation Move y los controladores dual shock 4.
Oculus Rift: Oculus Rift está disponible para preorden y está disponible por ahora..
PlayStation VR: La PlayStation VR estará disponible después de 2016.
Oculus Rift | PlayStation VR | Privilegiado | |
Precio | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Monitor | OLED | OLED | - |
Resolución | 2160 x 1200 | 1920 X RGB X 1080 | Oculus Rift |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 90 Hz a 120 Hz | PlayStation VR |
Campo de visión | 110 grados | 110 grados | - |
Sensores | Acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, sensor de seguimiento de constelación | Acelerómetro, giroscopio, sistema de seguimiento ocular PlayStation | Oculus Rift |
Conectividad | Puerto HDMI 1.3, 3X puertos USB 3.0, 1 X puerto USB 2.0 | HDMI y USB | Oculus Rift |
Entrada | Oculus Touch, controlador de Xbox One | PlayStation Move y el controlador dual shock 4. | - |
Disponibilidad | Disponible | Octubre 2016 | Oculus Rift |