Tecnología LCD vs TFT
La pantalla de cristal líquido o LCD es una tecnología que se utiliza para mostrar imágenes electrónicas en una pantalla delgada y plana que utiliza las propiedades de modulación de la luz de los cristales líquidos. La tecnología LCD no emite la luz directamente. La tecnología LCD encuentra sus grandes usos en una variedad de aplicaciones como monitores de computadora, televisores, pantallas de cabina de aviones y muchas más áreas. La tecnología LCD se ha utilizado en dispositivos de uso común como reproductores de video, relojes, relojes y calculadoras, etc. La tecnología LCD no utiliza fósforos, lo que significa que no se quemará la imagen. La tecnología LCD es una tecnología de eficiencia energética que ofrece una eliminación más segura en comparación con la tecnología CRT. La tecnología LCD utiliza menos energía eléctrica, lo que permite utilizarla en equipos que utilizan baterías para su funcionamiento. La tecnología LCD permite el uso de una cantidad de píxeles con cristales líquidos dispuestos frente a un reflector para la producción de imágenes en color o monocromo. La tecnología LCD se ha hecho cargo de la tecnología CRT, lo que es evidente por el hecho de que la cantidad de dispositivos fabricados con la tecnología LCD es mayor en uso en comparación con los productos fabricados con la ayuda de la tecnología CRT..
La tecnología TFT o Thin Film Transistor es una variante de la pantalla de cristal líquido (LCD) que utiliza la tecnología de transistor de película fina que mejora la calidad de la imagen en comparación con la simple tecnología de pantalla de cristal líquido. TFT no es una tecnología que esté separada de la LCD, sino que es una versión evolucionada de la tecnología LCD. En lugar de hacer uso de las obleas, la tecnología TFT utiliza una capa continua de cristal líquido con una capa separada de vidrio de filtro de color para controlar el color a medida que la corriente eléctrica pasa entre el vidrio de TFT y el vidrio de filtro de color. El trabajo sobre la tecnología TFT comenzó en la década de 1960 hasta 1980, pero solo se hizo aplicable en el año 2002 cuando los costos de la tecnología TFT alcanzaron un nivel bajo, lo que lo hace ideal para la aplicación en varios dispositivos de visualización..
En la tecnología más antigua de visualización a través de LCD, las señales que se enviaban a píxeles separados se confundían con las señales que se enviaban a los píxeles circundantes, lo que provocaba imágenes borrosas y otros problemas. La tecnología TFT ha reducido este problema ya que las señales cruzadas no afectaron la calidad de la pantalla. La calidad de la imagen se incrementó permitiendo que TFT-LCD se aprovechara de la tecnología LCD simple. El tiempo de respuesta de la tecnología LCD también fue un problema. El bajo tiempo de respuesta permite producir imágenes rápidas y claras que se mueven sin problemas, mientras que un alto tiempo de respuesta causa desenfoques y reduce la calidad del movimiento rápido en las pantallas. El tiempo de respuesta para TFT es menor que el de la pantalla LCD, lo que lo hace mejor para ver objetos en movimiento. El fluido puede cambiar más fácilmente y hace que la pantalla sea adecuada para ver películas de acción y eventos deportivos sin ningún tipo de efecto borroso o disminución en la calidad. La pantalla LCD utiliza un transistor para la creación de imágenes, mientras que TFT es un método para crear una pantalla LCD. TFT produce una mejor visualización de la calidad en comparación con la imagen de LCD. Todas las pantallas LCD están utilizando la tecnología TFT en estos días para obtener mejores resultados.