SMS (Servicio de mensajes cortos) y MMS (Servicio de Mensajes Multimedia) se utilizan en teléfonos móviles para comunicaciones no vocales. Algunos teléfonos fijos también tienen capacidad de SMS. Si bien SMS y MMS representan el servicio, las abreviaturas se utilizan a menudo en el lenguaje común para indicar el mensaje real que se envía mediante el servicio..
MMS | SMS | |
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Representa | Servicio de Mensajes Multimedia | Servicio de mensajes cortos |
Mecanismo de transmisión | Los mensajes se envían al centro de mensajes. Luego se envían al destinatario a través de Internet, si el teléfono admite formatos MMS. Si no es así, el MMS se puede ver en un navegador web. | Los centros de mensajes son responsables de enviar y recibir textos. También intentan reenviar mensajes si fallaron en el primer intento. |
Desafíos | Spamming, adaptación de contenido, listas de distribución, capacidades deficientes del teléfono | Spoofing y spamming |
tamaño | Sin límite. | 160 caracteres |
Uso | 1.3 mil millones de usuarios activos, 50 mil millones de mensajes MMS, $ 26 mil millones de ingresos (en 2008) | Se enviaron 4,1 billones de mensajes de texto SMS con un ingreso de $ 81 mil millones (en 2008) |
SMS es la abreviatura de Servicio de mensajes cortos y es el componente del servicio de comunicación de texto de un teléfono o sistema de comunicación móvil, que utiliza protocolos de comunicación estandarizados que permiten el intercambio de mensajes de texto cortos entre dispositivos de línea fija o de teléfono móvil..
MMS es la abreviatura de Servicio de Mensajes Multimedia y es una forma estándar de enviar mensajes que incluyen contenido multimedia hacia y desde teléfonos móviles.
El concepto de SMS fue desarrollado en la cooperación GSM franco-alemana en 1984 por Friedhelm Hillebrand y Bernard Ghillebaert y Oculy Silaban. El primer mensaje SMS se envió a través de la red GSM de Vodafone en el Reino Unido el 3 de diciembre de 1992. En 2008, se enviaron 4,1 billones de mensajes de texto SMS. SMS se ha convertido en una industria comercial masiva, con un valor de más de 81 mil millones de dólares en todo el mundo a partir de 2006.
El predecesor inmediato de MMS fue el sistema japonés de mensajería de imágenes Sha-Mail introducido por J-Phone en 2001. Las primeras implementaciones de MMS estaban plagadas de problemas técnicos y frecuentes decepciones de los consumidores, pero China fue uno de los primeros mercados en hacer de MMS un gran éxito comercial. . En Europa, el mercado de MMS más avanzado en 2008 fue en Noruega, donde la mayoría de los usuarios móviles de Noruega enviaron un promedio de un MMS por semana..
Para 2008, el nivel de uso de MMS en todo el mundo había superado los 1.300 millones de usuarios activos que generaron 50.000 millones de mensajes MMS y generaron ingresos anuales de 26.000 millones de dólares..
Los textos breves se envían al Centro de servicios de mensajes cortos (SMSC), que proporciona un mecanismo de almacenamiento y reenvío. El mensaje se envía o se pone en cola para volver a intentarlo si falla el primer intento. Algunos centros también admiten una opción de 'reenviar y olvidar' donde el mensaje se envía una vez y luego se descarta. Este servicio puede ser utilizado por usuarios que envían un mensaje desde un teléfono celular o reciben un mensaje de texto en él. Los clientes siempre pueden solicitar informes de entrega para confirmar si sus mensajes han sido recibidos por la otra parte.
El proceso inicial de envío y recepción de un MMS es el mismo que recibir un SMS. El proceso cambia cuando el centro de mensajes tiene que reenviar el MMS al destinatario. Si el destinatario del mensaje está en otro proveedor, el MMS se envía a través de Internet al proveedor del destinatario. Luego, el centro de mensajes determina si el teléfono del destinatario es capaz de recibir un MMS. En caso afirmativo, se envía una URL al teléfono como mensaje de texto para permitir que el navegador en el teléfono muestre el contenido. Si el servicio de visualización de MMS no está disponible, el destinatario simplemente puede ver el mensaje en un navegador web.
Los desafíos asociados con el envío de un SMS incluyen la suplantación de identidad y el envío de correo no deseado. La suplantación de identidad es un proceso mediante el cual un estafador se hace pasar por un usuario manipulando la información de la dirección y envía mensajes a la red doméstica. Los consumidores pueden revelar su información personal y ser víctimas de tales ataques de falsificación.
El spam de SMS, por otro lado, es un proceso mediante el cual un usuario recibe mensajes promocionales sobre varios productos muy a menudo, incluso si no se ha suscrito a ese servicio..
Enviar y recibir un MMS puede plantear un problema si el teléfono no puede recibir mensajes multimedia o si la configuración no está configurada correctamente.
El envío de mensajes de texto no plantea problemas para los operadores inalámbricos porque la tecnología se ha perfeccionado a lo largo de los años. Sin embargo, en circunstancias extremas, los proveedores de servicios encuentran que sus redes están atascadas. Esto dificulta el flujo libre de mensajes de remitentes a receptores..
La adaptación del contenido es uno de los mayores problemas que los operadores inalámbricos deben enfrentar con los mensajes MMS. Esto incluye cambiar el formato del MMS para que el destinatario lo lea correctamente. Las listas de distribución también plantean ciertos problemas cuando las instalaciones de envío masivo de MMS no se pueden replicar como lo son con SMS.
Las configuraciones deficientes del teléfono también son un gran problema que enfrentan los proveedores de servicios con respecto al envío de mensajes MMS. Si las configuraciones del teléfono no están a la altura, el envío y la recepción de MMS pueden fallar miserablemente.
Un SMS estándar suele tener una longitud de 160 caracteres y puede enviarse desde cualquier teléfono móvil normal. Un MMS estándar no tiene un límite de caracteres específico. Sin embargo, se puede enviar música, animación y otros medios interactivos con un MMS desde un teléfono celular especialmente diseñado que es capaz de recibir y enviar mensajes multimedia..