Interrumpir vs Trampa
En cualquier computadora, durante la ejecución normal de un programa, puede haber eventos que pueden hacer que la CPU se detenga temporalmente. Eventos como estos se llaman interrupciones. Las interrupciones pueden ser causadas por fallas de software o hardware. Las interrupciones de hardware se llaman (simplemente) Interrupciones, mientras que las interrupciones de software se llaman Excepciones o Trampas. Una excepción es una interrupción de software generada automáticamente, mientras que una trampa es una interrupción invocada por software iniciada por el programador. Una vez que se levanta una interrupción (software o hardware), el control se transfiere a una subrutina especial llamada ISR (Rutina de servicio de interrupción) que puede manejar las condiciones que genera la interrupción.
¿Qué es una interrupción??
El término Interrupción se suele reservar para interrupciones de hardware. Son interrupciones del control del programa causadas por eventos de hardware externos. Aquí, medios externos externos a la CPU.. Las interrupciones de hardware generalmente provienen de muchas fuentes diferentes, como un chip temporizador, dispositivos periféricos (teclados, mouse, etc.), puertos de E / S (serie, paralelo, etc.), unidades de disco, reloj CMOS, tarjetas de expansión (tarjeta de sonido, video tarjeta, etc). Eso significa que las interrupciones de hardware casi nunca ocurren debido a algún evento relacionado con el programa en ejecución. Por ejemplo, un evento como la pulsación de una tecla en el teclado por parte del usuario, o el tiempo de espera de un temporizador de hardware interno puede provocar este tipo de interrupción e informar a la CPU que un determinado dispositivo necesita algo de atención. En una situación como esta, la CPU dejará de hacer lo que estaba haciendo (es decir, detiene el programa actual), proporciona el servicio requerido por el dispositivo y regresará al programa normal. Cuando se producen interrupciones de hardware y la CPU inicia el ISR, otras interrupciones de hardware se desactivan (por ejemplo, en máquinas de 80 × 86). Si necesita que se produzcan otras interrupciones de hardware mientras se está ejecutando el ISR, debe hacerlo explícitamente borrando el indicador de interrupción (con sti instrucción). En máquinas de 80 × 86, borrar el indicador de interrupción solo afectará las interrupciones de hardware.
Que es una trampa?
Una trampa puede identificarse como una transferencia de control, que es iniciada por el programador. El término Trampa se usa indistintamente con el término Excepción (que es una interrupción de software que se produce automáticamente). Pero algunos pueden argumentar que una trampa es simplemente una llamada de subrutina especial. Así que caen en la categoría de interrupciones invocadas por software. Por ejemplo, en máquinas de 80 × 86, un programador puede usar el En t Instrucción para iniciar una trampa. Debido a que una trampa siempre es incondicional, el control siempre se transferirá a la subrutina asociada con la trampa. La instrucción exacta, que invoca la rutina para manejar la trampa, se identifica fácilmente porque se usa una instrucción explícita para especificar una trampa.
¿Cuál es la diferencia entre Interrumpir y Trampa??
Las interrupciones son interrupciones de hardware, mientras que las trampas son interrupciones invocadas por software. Las ocurrencias de interrupciones de hardware generalmente deshabilitan otras interrupciones de hardware, pero esto no es cierto para las trampas. Si necesita rechazar las interrupciones de hardware hasta que se sirva una captura, debe borrar explícitamente el indicador de interrupción. Y, por lo general, el indicador de interrupción en la computadora afecta a las interrupciones (hardware) en lugar de las trampas. Esto significa que borrar esta bandera no evitará las trampas. A diferencia de las trampas, las interrupciones deben preservar el estado anterior de la CPU.