Una clase abstracta se parece mucho a una interfaz, pero el concepto es un poco confuso para los principiantes de OOP. Conceptualmente, una clase abstracta se parece a una interfaz, por supuesto, sin ninguna implementación, sin embargo, tienen su parte justa de las diferencias. Si bien una clase abstracta puede implementarse parcial o totalmente, una interfaz debe implementarse completamente. Bueno, la diferencia más notable entre los dos es que una clase abstracta puede tener una implementación predeterminada, mientras que una interfaz es solo la definición de métodos que contiene solo las declaraciones de los miembros. Vamos a discutir en detalle los aspectos teóricos de ambos..
Una clase abstracta es un tipo especial de clase que actúa como una base de otras clases y no puede ser instanciada. La lógica de implementación de una clase abstracta es proporcionada por sus clases derivadas. Para hacer que una clase sea abstracta, se usa el modificador "abstracto", lo que significa que es necesario implementar alguna implementación faltante en la clase derivada de ella. Contiene miembros abstractos y no abstractos. Una clase abstracta está destinada a proporcionar una funcionalidad básica que puede ser compartida y anulada por múltiples clases derivadas. Es útil para evitar cualquier tipo de duplicación de código. Se parecen mucho a las interfaces pero con funcionalidad añadida.
Una interfaz, por otro lado, no es una clase que contiene solo la firma de funcionalidad. Es un patrón sin implementación. En términos conceptuales, es solo la definición de métodos que contiene solo la declaración de los miembros. Es un shell vacío que no contiene la implementación de sus miembros. Es como una clase base abstracta que solo contiene miembros abstractos como métodos, eventos, indexadores, propiedades, etc. No se puede crear una instancia directamente y sus miembros pueden ser implementados por cualquier clase. Además, múltiples clases pueden ser implementadas por una clase, sin embargo, una clase solo puede heredar una sola clase.
Clase abstracta | Interfaz |
Una clase abstracta puede tener todos los modificadores de acceso para la declaración de miembros de funciones, subs y propiedades. | No se permite que una interfaz tenga modificadores de acceso para la declaración de funciones, subs, propiedades, etc. de los miembros. Se supone que todos los miembros son implícitamente públicos.. |
Una clase puede, como máximo, usar solo una clase abstracta.. | Una clase puede heredar cualquier número de interfaces.. |
La herencia múltiple no es compatible en la clase abstracta. | Una interfaz puede soportar herencia múltiple. |
Técnicamente, es una clase que puede o no contener tanto la definición como su implementación.. | Una interfaz solo puede tener la firma de la funcionalidad, por lo que es básicamente un shell vacío. |
Una clase abstracta puede contener miembros. consts, métodos definidos y stubs de métodos. | Una interfaz solo puede contener métodos y consts.. |
Define la identidad central de una clase y se usa para describir objetos del mismo tipo de datos. | Se utiliza para describir las habilidades periféricas de una clase.. |
Los miembros de una clase abstracta no pueden ser estáticos a menos que sea un Miembro Completo. | Los miembros de una interfaz no pueden ser estáticos. |
Es ideal para implementaciones del mismo tipo y comportamiento común.. | Es mejor usar interfaces si varias implementaciones comparten solo firmas de métodos. |
Puede tener declaración de constructor.. | No puede tener declaración de constructor.. |
Una clase abstracta tiene campos e interpretaciones predefinidos.. | Los campos no se pueden definir en interfaces. |
Puede tener métodos tanto abstractos como no abstractos.. | Solo puede tener métodos abstractos.. |
¿Cuál es la diferencia entre una clase abstracta y una interfaz? Esta es probablemente una de las preguntas más comunes en cualquier entrevista técnica. Es probable que encuentre una gran cantidad de información sobre clases abstractas e interfaces en cualquier tutorial de C #, sin embargo, entender la diferencia entre los dos es una parte difícil. Puede consolidar toda la información que puede encontrar y aún no puede obtener suficiente. Bueno, conceptualmente, ambos son los términos más importantes en la programación y son bastante iguales, sin embargo, difieren mucho en términos de funcionalidad. Mientras que una clase abstracta es un tipo especial de clase que actúa como base para otras clases, una interfaz, por otro lado, es solo un shell vacío con solo declaraciones de miembros.