Ensamblador vs intérprete
En general, compilador es un programa de computadora que lee un programa escrito en un idioma, que se llama el idioma de origen, y lo traduce a otro idioma, que se llama el idioma de destino. Tradicionalmente, el idioma de origen es un lenguaje de alto nivel como C ++ y el idioma de destino es un idioma de bajo nivel como el lenguaje ensamblador. Sin embargo, hay compiladores que pueden convertir un programa fuente escrito en lenguaje ensamblador y convertirlo en código de máquina o código de objeto. Los ensambladores son tales herramientas. Por otro lado, los intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún lenguaje de programación. El intérprete puede ejecutar directamente código fuente de alto nivel o traducirlo a código intermedio y luego interpretarlo o ejecutar código precompilado.
Que es un ensamblador?
El ensamblador es un software o una herramienta que traduce el lenguaje ensamblador al código de máquina. Por lo tanto, un ensamblador es un tipo de compilador y el código fuente está escrito en lenguaje ensamblador. El ensamblaje es un lenguaje legible para el ser humano, pero generalmente tiene una relación de uno a uno con el código de máquina correspondiente. Por lo tanto, se dice que un ensamblador realiza una traducción isomórfica (mapeo uno a uno). Los ensambladores avanzados proporcionan características adicionales que admiten el desarrollo de programas y los procesos de depuración. Por ejemplo, el tipo de ensambladores llamados ensambladores de macros proporciona una función de macros.
Que es un intérprete?
Un intérprete es un programa de computadora o una herramienta que ejecuta instrucciones de programación. Un intérprete puede ejecutar el código fuente directamente o convertir la fuente en un código intermedio y ejecutarlo directamente o ejecutar el código precompilado producido por un compilador (algunos sistemas de intérpretes incluyen un compilador para esta tarea). Los lenguajes como Perl, Python, MATLAB y Ruby son ejemplos de lenguajes de programación que usan un código intermedio. UCSD Pascal interpreta un código precompilado. Los lenguajes como Java, BASIC y Samlltalk primero compilan la fuente en un código intermedio llamado bytecode y luego lo interpretan..
¿Cuál es la diferencia entre un ensamblador y un intérprete??
Un ensamblador puede considerarse un tipo especial de compilador, que solo traduce el lenguaje ensamblador al código de máquina. Los intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún idioma. Los sistemas de intérpretes pueden incluir un compilador para compilar previamente el código antes de la interpretación, pero un intérprete no puede llamarse un tipo especial de compilador. Los ensambladores producen un código de objeto, que podría tener que vincularse mediante programas vinculadores para ejecutarse en una máquina, pero la mayoría de los intérpretes pueden completar la ejecución de un programa por sí mismos. Un ensamblador normalmente hará una traducción de uno a uno, pero esto no es cierto para la mayoría de los intérpretes. Debido a que el lenguaje de ensamblaje tiene un mapeo uno a uno con código de máquina, se puede usar un ensamblador para producir código que se ejecute de manera muy eficiente para ocasiones en las que el rendimiento es muy importante (por ejemplo, motores gráficos, sistemas integrados con recursos de hardware limitados en comparación con una computadora personal Como microondas, lavadoras, etc.). Por otro lado, los intérpretes se utilizan cuando se necesita una alta portabilidad. Por ejemplo, el mismo bytecode de Java se puede ejecutar en diferentes plataformas utilizando el intérprete apropiado (JVM).