Una imagen óptica es la reproducción de un objeto a través de una lente que resulta a través de la reflexión, refracción o difracción de los rayos de luz. Una lente es un objeto, de naturaleza transparente, que dobla los rayos de luz. Una lente puede ser de dos tipos, cóncava o convexa. La lente a su vez crea imágenes. Existen dos tipos de imágenes, creadas por lentes, virtuales y reales. Aunque similares en algunos aspectos, las imágenes virtuales y reales parecen ser polos opuestos. Se crean cuando los rayos de luz se comportan de manera opuesta, mediante lentes con características opuestas..
Palabras clave: imagen, lente, real, virtual, cónclave, convexo..
Una imagen real se define como aquella que se forma cuando los rayos de luz se dirigen a un punto fijo. Una imagen real puede proyectarse o verse en una pantalla. El mejor ejemplo de una imagen real es el formado en una pantalla de cine..
Las imágenes reales se crean cuando los rayos de luz convergen mediante una lente convexa también conocida como lente convergente. La imagen se forma en el lado derecho de la lente..
Una lente convexa, también conocida como lente positiva, se describe con bordes delgados y una superficie media gruesa. Cuando los rayos de luz pasan a través de esta lente, los rayos de luz refractados convergen en un solo punto que se llama principal o punto focal.
Una imagen real siempre está invertida..
Una imagen virtual se define como lo opuesto a una imagen real, por lo tanto, una imagen que no se puede obtener en una pantalla se denomina imagen virtual. La explicación de esto es el hecho de que los rayos de luz que forman una imagen virtual nunca convergen, por lo que una imagen virtual nunca puede proyectarse en una pantalla. El mejor ejemplo de una imagen virtual es tu reflejo en el espejo..
Se crea una imagen virtual cuando los rayos de luz se desvían de una lente cóncava. Se forma una imagen virtual en el lado izquierdo de la lente..
Como se esperaba, una lente cóncava tiene características opuestas a una lente convexa. También se conoce como una lente negativa. Esta lente es delgada en la superficie media y gruesa en los bordes exteriores. A diferencia de una lente convexa, una cóncava divergirá los rayos de luz
Una imagen virtual es siempre vertical..
En el mundo de la óptica, las imágenes reales y virtuales a menudo se describen como opuestos..
Las imágenes reales se producen mediante la intersección de rayos, mientras que las imágenes virtuales se producen mediante rayos divergentes.
Las imágenes reales se pueden proyectar en una pantalla mientras que las virtuales no pueden.
Las imágenes reales están formadas por dos lentes opuestas, cóncava y convexa..
Las imágenes virtuales están siempre en posición vertical, mientras que las imágenes reales siempre están invertidas..
Las imágenes reales están formadas por rayos convergentes. | Las imágenes virtuales están formadas por rayos divergentes. |
Las imágenes reales se pueden proyectar o ver en una pantalla. | Las imágenes virtuales no se pueden ver o proyectar en una pantalla. |
Las imágenes reales están formadas por una lente convexa. | Las imágenes virtuales están formadas por una lente cóncava. |
Una imagen real siempre está invertida. | Una imagen virtual siempre es erecta. |
Las imágenes virtuales y reales son los dos tipos de imágenes que pueden crearse mediante la luz a través del reflejo, la refracción o la difracción de los rayos. En la física óptica los dos minerales a menudo etiquetados como opuestos en sus características.
La principal diferencia entre las dos imágenes es que una imagen real se puede mostrar o proyectar en una pantalla, mientras que una imagen virtual no puede. El mejor ejemplo de esto es una imagen de pantalla de cine frente a su reflejo en el espejo.
Los dos tipos de imágenes son creados por dos tipos diferentes de lentes. Las imágenes reales son producidas por una lente convexa y las imágenes virtuales por una lente cóncava..
Cuando se crea una imagen real, los rayos de luz convergen en un punto focal mientras que para una imagen virtual los rayos de luz se desvían.