El mundo ahora está lleno de redes y, de hecho, estas redes nos ayudan a movernos más rápido con respecto a la comunicación. La comunicación es la base del mundo impulsado por la tecnología de la información, cada uno de nosotros confía en ello de una u otra manera. Los protocolos son el conjunto de reglas que definen cómo se lleva a cabo la transmisión en diferentes redes y dispositivos. Por ejemplo, es posible que haya oído hablar de los Protocolos de Internet más utilizados, como TCP (Protocolo de control de transmisión), HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto), etc. La lista es larga y tenemos protocolos específicos para cada propósito. De manera similar, tenemos protocolos para instruir a los enrutadores acerca de cómo debe manejar el tráfico entrante y saliente. Vamos a ver la diferencia entre RIP y OSPF ahora, y no son más que los protocolos de enrutador. Antes de saltar directamente al tema, tengamos una breve discusión sobre lo que son!
Como hemos discutido anteriormente, un protocolo es un conjunto de instrucciones para una computadora o cualquier dispositivo sobre cómo lleva a cabo la comunicación. La comunicación podría ocurrir en cualquiera de los canales de transmisión, como cableado o inalámbrico. Los protocolos son los elementos esenciales para hacer que ocurran interacciones entre computadoras o dispositivos. Ejemplo, TCP (Transfer Control Protocol), FTP (File Control Protocol), IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), POP (Post Office Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), etc..
Los protocolos de enrutamiento son responsables de encontrar las rutas adecuadas o más rápidas para comunicarse entre computadoras en una red o en Internet. Los protocolos de enrutamiento transfieren datos de manera inteligente entre diferentes nodos de una red al identificar no solo la ruta más rápida sino también una ruta óptima.
Todos los protocolos de enrutamiento funcionan con un procedimiento similar y veamos más de cerca ahora.
El protocolo de enrutamiento de Internet (RIP) se desarrolló en la década de 1980 y se diseñó específicamente para manejar transmisiones en redes pequeñas o medianas. Los RIP son posibles de tomar 15 HOP como máximo. Sí, podría saltar de un nodo a otro en la red como máximo 15 veces para llegar al destino. Cualquier enrutador con RIP como protocolo primero solicita la tabla de enrutamiento de sus dispositivos vecinos. Esos dispositivos responden al enrutador con sus propias tablas de enrutamiento y estas tablas se consolidan y actualizan posteriormente en el espacio de tablas del enrutador. El enrutador no se detiene con eso y sigue solicitando dicha información de los dispositivos a intervalos regulares. Estos intervalos suelen ser de 30 segundos. Los RIP tradicionales han admitido solo el Protocolo de Internet v4 (IPv4), pero las versiones más nuevas de RIP también son compatibles con IPv6. Nuestra discusión no está completa sin mencionar el número de puerto, ya que cada protocolo tiene su propio número de puerto para llevar a cabo la transmisión. El RIP utiliza UDP 520 o 521 para realizar sus transmisiones..
El protocolo Open Shortest Path First (OSPF), como su nombre lo indica, es capaz de identificar la ruta más corta para continuar con las transferencias de datos. Es realmente ventajoso sobre el RIP por ciertas razones y mencionaremos aquí algunas de ellas. El RIP tiene una limitación de 15 saltos para llevar a cabo la transmisión y, como la restricción, es realmente difícil de lograr en el caso de redes más grandes. Así que obviamente necesitamos un mejor protocolo de enrutamiento para superar este problema. Así es como este OSPF surgió exclusivamente para redes más grandes. No hay tal limitación más pequeña en el número de saltos utilizados durante la transmisión con OSPF.
Veamos esas diferencias entre RIP y OSPF en forma tabular.
S.No | Diferencias en | DEP | OSPF |
1. | Construcción de la mesa de red | El RIP solicita la tabla de enrutamiento de diferentes dispositivos vecinos del enrutador que usa RIP. Más tarde, el enrutador consolidó esa información y construye su propia tabla de enrutamiento.. | Está construido por el enrutador simplemente obteniendo poca información requerida de los dispositivos vecinos. Sí, nunca obtiene toda la tabla de enrutamiento de los dispositivos y la construcción de la tabla de enrutamiento es realmente más sencilla con OSPF. Representa la tabla en forma de mapas de árboles..
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2. | ¿Qué tipo de protocolo de enrutamiento de Internet?? | Es un protocolo de vector de distancia y utiliza la distancia o el conteo de saltos para determinar la ruta de transmisión. | Es un protocolo de estado de enlace y analiza diferentes fuentes, como la velocidad, el costo y la congestión de la ruta, a la vez que identifica la ruta más corta.. |
3. | Nivel de complejidad | Es relativamente mas simple. | Es complejo. |
4. | Restricción de conteo de saltos | Permite un máximo de 15 saltos.. | No hay tal restricción en el conteo de saltos. |
5. | El arbol de la red | No se utilizan árboles de red en su lugar, utiliza tablas de enrutamiento. | Utiliza árboles de red para almacenar los caminos.. |
6. | Algoritmo utilizado | Los enrutadores RIP utilizan enrutadores utilizan el algoritmo de vector de distancia. | Los enrutadores OSPF utilizan el algoritmo de ruta más corta para determinar las rutas de transmisión. Un tal algoritmo de ruta más corto es el Dijkstra. |
7. | Clasificación de red | Las redes se clasifican como áreas y tablas aquí.. | Las redes se clasifican aquí como áreas, subáreas, sistemas autónomos y áreas troncales..
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8. | ¿Cuándo es el más adecuado?? | Es más adecuado para redes más pequeñas, ya que tiene restricciones de conteo de saltos.. | Es mejor para redes más grandes ya que no existe tal restricción.
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Esa es la diferencia entre RIP y OSPF, ¡los protocolos de enrutamiento! Pocos encuentran que lo primero sea perfecto para su enrutador, mientras que los otros toman en consideración lo último. Aproveche al máximo utilizando el adecuado para sus redes.!